Développement


J’ai débuté en 2005 en intégrant notamment des sites wordpress pour des projets de création. Puis avec l’émergence du standard html 5 et ses frameworks javascript, je me suis progressivement spécialisé dans la création et la coordination technique de webdocumentaires et de docgames.

Je me penche actuellement sur angular 4.0, Unity et nodeJS.

Vous pouvez visiter mes projets publics sur Github ou aller voir quelques unes de mes réalisations en cliquant sur les liens ci-dessous.

Les sites, blogs et boutiques en ligne

Wordpress

WordPress

Créer, intégrer et optimiser votre site ou blog worpress.

WooCommerce

Woocommerce

Transformer votre site wordpress pour faire de la vente en ligne.

Prestashop

Prestashop

Créer et gérer votre boutique en ligne avec un CMS ultra-complet.

Les langages et frameworks

Voici une partie de mes langages, préprocesseurs et frameworks de prédiléction. Comme tout cela est en perpétuelle mutation, certains peuvent ne pas être listés, n’hésitez-pas à me contacter.

HTML-5

HTML 5

A force de le fréquenter, c’est presque devenu une seconde langue maternelle.

CSS-3

CSS 3

La conjugaison du HTML 5, indispensable ! Et merci de tant optimiser le développement front.

Bootstrap

Bootstrap

Le framework de Twitter pour mettre en forme et animer à très grande vitesse.

Jquery

JQuery

La bibliothèque Javascript indispensable que je fréquente depuis sa naissance.

AngularJS

Angular js

Le framework JS de Google qui relève de la magie… surtout la version 4.0.

Phaser

Phaser

Pour créer des jeux d’arcade en canvas que j’intègre dans Angular.

NodeJS

NodeJS

La version serveur de Javascript pour gérer le multijoueur.

Unity

Unity

Une nouvelle corde 3D à mon arc, pas encore extrêmement tendue.

AngularJS

PHP

C’est le langage côté serveur que j’utilise, de grosses notions…

Les préprocesseurs et gestionnaires de tâches

Ce sont les outils que j’utilise le plus souvent pour m’aider au développement des web apps, enfin au moment où j’écris ses lignes…

Lesscss

LESS

J’ai rencontré les préprocesseurs avec lui, pour le moment je le préfère au SASS.

Coffeescript

Coffeescript

Le préproc JS qui a mes faveurs, mais Angular 2 en a décidé autrement avec typescript

Grunt

Grunt

Le gestionnaire de tâches JS de référence… probablement bientôt détrôné par glup.